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中國動漫急需能策劃、有創意、會管理、 懂營銷四類人纔
2007-08-20 07:42:50 來源:東北網-黑龍江日報  作者:馬智博
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  東北網8月20日電 在首屆中國國際青少年動漫周上,國內教育、傳媒業界精英冰城說動漫。北京大學藝術學院副院長彭吉象指出,中國動漫急需能策劃、有創意、會管理、懂營銷四類人纔。

  據統計,2005年底,僅北京、上海、廣州三個地區對動漫以及動漫延伸品消費就超過了13億元,2006年底中國動漫產業的產值還超過了故事片的產值。可以說中國是動漫產業的大國,但不是動漫產業的強國,其原因就是缺乏能策劃、有創意、會管理、懂營銷的四類人纔。

  中國動漫產業的發展離不開策劃,中國動漫產業的策劃主要需要三個方面:首先是對動漫市場、產業鏈的策劃。例如美國迪斯尼公司,除了做動畫片在電視播放之外,還在全世界很多國家開設了游樂園,在游樂園內游客可以購買到迪斯尼的產品,此外還有與動畫片相關的書籍和音像制品銷售,形成了一個完整的產業鏈。但中國目前的動漫產業卻沒有一條類似的完整產業鏈。此外動漫作品需要策劃。據統計2006年全國播放動漫時長為8萬分鍾,雖然數量多,但是質量不高,而且形成品牌的並不多,其根本原因就是因為缺乏良好的策劃。

  此外,在動漫傳播手法上需要策劃,當今是大眾傳播時代,動漫作品同樣需要傳播。按照整合營銷傳播的模式,動漫市場不但要對動漫受眾者的年齡層次進行細分,針對不同年齡段的兒童,甚至是成年人策劃制作出相應的動漫產品。同時還應利用影視、平面媒體、網絡、戶外廣告等傳播方式形成規模化傳播。此外還可以通過搞大型的活動,達到互動,形成動漫品牌影響。

  創意是一個國家動漫產業發展的核心和靈魂,沒有創意,就沒有好的作品。目前中國很多國產大片都是運用高科技手段來體現出具有震撼力的視覺效果,而影片中往往缺乏故事情節,缺乏創意。動漫產業同樣存在這樣的問題。目前,中國的動漫產業從業人員多為基礎制作人員,缺乏創意,因此很難制作出有內容、有內涵的代表作品。要有良好的創意,就需要動漫產業從業人員具備較高的文化修養,能夠利用現代影視語言表達出傳統的中國文化,利用創意進行深入的挖掘,制作出不僅好看而且有內涵的原創動漫作品。目前,在應試教育模式下培養出來的學生,往往就缺乏這種想象力和創造力,這不僅會阻礙動漫產業的發展,也會直接影響到科學技術發展的速度。

  此外,會管理的人纔,精通經營管理,懂得如何去把握觀眾心理,以及懂得營銷的人纔都是中國動漫發展最需要的人。

責任編輯:張昭