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『龍江動漫』資金缺乏成發展瓶頸 動漫高手紛紛『南飛』
2010-07-22 13:47:57 來源:東北網-黑龍江晨報  作者:高宏菲 王瑞
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   東北網7月22日訊 在哈爾濱涼爽的夏日,一場萬人狂歡的動漫盛宴21日徐徐落下帷幕。花車巡游、卡通表演、動漫『真人秀』、網游大賽……經歷了一場創意文化狂歡盛宴的哈爾濱在品味收獲的喜悅時,也感到了些許遺憾。動漫人纔招聘會對接不理想、展館內找不到龍江動漫衍生品等,作為全國新興的朝陽產業,應該讓更多的人了解動漫、汲取動漫知識,建立動漫人纔的『蓄水池』,這樣纔能打造出創意十足的龍江動漫品牌形象。

  為培育動漫人纔,本屆動漫周還首次舉辦了動漫人纔專場招聘會,崗位空缺嚴重的動漫企業紛紛來哈高薪招聘動漫精英,但多數企業卻失望而歸,因為多數來此應聘的都是剛剛畢業的大學生,而這些學生在校期間只學習了動漫基礎知識,無法勝任分工精細的動漫設計工作。哈市一家動漫企業的老總表示,雖然剛畢業的大學生需要企業重新培訓上崗,但有潛力的學生他們也願意花心血培訓,可是付出一定時間和精力培訓的學生成手後,就跳槽到南方的動漫企業工作,因為那裡的工資要比哈爾濱高出2到3倍,這也是動漫企業常年鬧人荒的原因之一。

  哈爾濱智慧動畫有限公司總策劃肖智慧表示,動漫人纔流失是近年來困擾企業的最大難題。目前,哈市動漫人纔流失嚴重,公司在杭州和哈爾濱兩地設有分公司,因杭州公司的人員工資比哈市公司的人員工資高出一倍,公司內部每年哈市公司都有十幾名優秀的動漫人纔轉到杭州公司,所以現在杭州公司的業務水平明顯高於哈市公司。

  隨著中國動漫產業的發展,動漫制作人纔缺乏的問題也越來越突出。哈爾濱南方智典企劃公司經理王君說:『動漫人纔的培養不是一蹴而就的,許多動漫界優秀的創意人纔,大多是在兒童、青少年時期通過接觸動漫、喜歡動漫、繪制動漫,發展到創意動漫、制作動漫。隨著動漫周一年一度的舉辦,希望在哈市能形成動漫人纔優勢,將人纔留住,並以此為依托轉化為產業優勢,這對哈市動漫產業的發展具有重要意義。』

  在動漫周的展館內,隨處可見經典動畫片裡的卡通玩偶,如機器貓、米老鼠、灰太狼等,卻很難找到龍江動漫衍生品。而曾在電視臺播出過的龍江產動畫片《雪娃》等動畫形象的玩具產品,每年都作為紀念品贈送給與會嘉賓,很少在市場上銷售。

  黑龍江新洋科技有限公司王志強總經理介紹,公司2000年成立以來,雖已生產出《帽兒山的鬼子兵》、《雪娃》、《探索地球村》等多部動畫片,並曾在中央電視臺播出,還曾獲得國產優秀動畫片獎,但動畫片中雪娃、小人魚等動漫形象還是鮮有人知,公司曾主動聯系玩具生產廠家研發生產過一批雪娃的玩偶形象,但生產出來的形象效果不盡人意,在動漫形象轉化為實物衍生品的過程還需要進一步探究,如今動漫形象衍生品還停留在只做為禮品或紀念品用途的初級階段,如果作為銷售產品則乏人問津。

  據黑龍江省動漫產業基地主任溫善騁介紹,一條完整的動漫產業鏈包括內容制作—播放渠道—衍生品生產—渠道銷售這幾個環節,衍生品開發銷售是動漫產業價值鏈的終端,也是動漫產業中利潤最大的一個環節。在整個動漫產業鏈條中,衍生產品的利潤空間佔60-70%。由於我省動漫起步晚,許多動漫企業在衍生品的開發上還存在不足,雖然部分動漫企業已有動畫片光碟和圖書等動漫衍生產品,但因動漫形象還不具備品牌價值,所有的動漫衍生品還處於初級階段。品牌是動漫產業發展的源動力,只有品牌價值形成了,動漫企業纔能通過版權授權等方式拓展動畫衍生品市場,從而形成完整的動畫產業鏈條。目前我省的動漫形象還沒有以形象授權方式進入服裝、旅游等更廣泛的領域,企業的投入和產出還不能達到良性循環,如果衍生品開發持續不足將嚴重制約著龍江動漫產業的發展。

  記者在采訪中了解到,資金的短缺一直是困擾動漫企業生存和發展的最大瓶頸,也是動漫形象不能形成品牌價值的根本原因。

  哈爾濱新洋科技總經理王志強說,因為在做動漫行業之前,在別的行業有了一定的資金積累,現在纔有可能專注做『原創動漫』。做原創動漫對資金的投入用『燒錢』來形容一點都不過分。王志強把培育動漫形象的品牌價值的過程比做娛樂圈『打造明星』的過程。一個『明星』要打造成功,需要前期投入大量的資金對其進行包裝,並不斷通過宣傳加深觀眾對『明星』印象,待『明星效應』產生後,纔會有企業願意主動上門為『明星』提供拍影片和廣告的機會,這時投資纔能有回報。現在的動畫制作每分鍾需要投入1.2-1.5萬元,每集動畫片需要投入15萬元左右,每部動畫片都需要50-60集,而單憑一部動畫片不足以形成任何品牌形象和價值,需要長時間不間斷地制作和播出系列的動畫片,纔有可能在觀眾的腦海裡強化確立新的動漫形象,並形成品牌價值。從公司成立以來,前後投入了3千萬,雖然通過動畫播出和動畫圖書等方面會有所收益,但與投入相比,相差甚遠。動畫行業有8-10年的市場支橕期,如果在支橕期內不能成功打造出具有品牌價值的動漫形象,那期間投入的資金和人力、物力都將付之東流。

  黑龍江動漫產業(平房)創業基地自2006年10月成立四年多來,創作生產面積由成立時的5400平方米擴大到現在的45000平方米,基地入駐企業已從最初的8家增至148家,從業人員由50餘人增加到2000餘人,年生產動畫能力超過20000分鍾。已播出和出版的有《帽兒山的鬼子兵》、《環保劍》、《探索地球村》、《愛行動》和《東游學記》等30多部作品,其中《帽兒山的鬼子兵》、《探索地球村》(第一、二、三部)、《雪娃》、《大志有話說》等7部原創龍江特色動漫作品還先後在中央電視臺播出。但目前,半數以上的企業還停留在開發原創作品階段,因資金缺乏等原因真正擁有衍生品的企業寥寥無幾。

  據了解,始終處於世界領先地位的美國動漫產業,每年的動漫產品出口額僅次於計算機產品,迪斯尼的各種動漫形象深入人心,影片的成功讓迪斯尼的品牌走入千家萬戶,各種動漫衍生品也走進千家萬戶。作為另一動漫大國的日本,共有400多家動漫制作公司,每家公司年產70到80集的動漫作品,動漫作品的成功為衍生品的推廣打下了堅實基礎,日本的動漫產品每年都從中國市場掠走6億元。專家表示,我國是動漫產品的制造大國,但還不是品牌大國,國內企業要想培育自主品牌,成為成功的品牌銷售商,首先要在創意上下功夫,動漫產業的未來仍將是品牌之間的競爭,而美國、日本動漫大國的作品都融入了本民族的文化,對於發展中的龍江動漫產業來言,將龍江文化藝術的精髓與時代精神結合,纔能打造出屬於我們自己的動漫產業。

  黑龍江省動漫產業基地主任溫善騁認為,一個成功的動漫形象需要具備塑形可愛、個性鮮明、內涵豐富、具有市場開發潛質等條件,而這一切的實現都要基於好的創意纔能達到。每一部原創作品在策劃之初,企業就應該將衍生品的設計同時考慮進去,再開始制作動畫片,纔會可能在動漫產業鏈條的最後環節上獲得最大利潤。

  教育部中央電化教育館副館長王曉蕪在動漫周活動上表示,目前中國動漫產業發展水平相對落後,而創意是中國動漫產業的核心要素。近幾年,動漫產業在基礎加工方面發展非常快,現在許多動漫產業基地已可以承接國外的加工任務。中國動漫產業與國外的差距體現在創意上,是技術和創意人纔的差距。不要只是簡單地為國外的創意公司打工,而是應該加強自身在動漫題材與技術應用上的創意。

責任編輯:強銳